Delta
Mapping Installation
Mapping seminar within the framework of L’École de Design Nantes Atlantique.
The challenge
A five-day challenge to experiment with mapping in terms of animation and projection structure.
A five-day challenge to experiment with mapping in terms of animation and projection structure.
Nous avions cinq jours pour expérimenter le mapping que ça soit en terme d’animation et de structure de projection.
Period
January 20 to 24, 2020
Target
General public
Broadcasting
L’École de Design Nantes Atlantique
Tools
Millumin / Adobe after effects / Adobe premiere pro
Team
Prune SALMON / Garance HUBERT / Thibault DES ROCHETTES
The result
Ideation
Through our visual and sound installation we wanted to experiment with rear projection in order to obtain an immersive installation that the spectators could approach without the presence of their shadows. The projection would plunge the spectators into a geometrical universe punctuated by an animation based on illusion and multiplication. The whole would be projected under a geometrical sculpture in relief.
À travers notre installation visuelle et sonore nous voulions expérimenter la rétroprojection de manière à obtenir une installation immersive dans laquelle les spectateurs pourraient s’approcher sans la présence de leur ombres. La projection plongerait les spectateurs dans un univers géométrique rythmé par une animation s’appuyant sur l’illusion et la démultiplication. Le tout serait projeté sous une sculpture géométrique en relief.
Production
In the context of an overhead projection, the layer was a good solution to capture the light. We therefore built our structure on the idea of repeating triangles of different sizes. We kept only the outline of the triangles to let the projection show through. To accomplish this, we opted for featherboard. We build two well-thought-out frames at the folds of the featherboard. We filled every empty space in the triangles with a piece of tracing paper of the same size. Then, we decided to sew the triangles together.
In the context of an overhead projection, the layer was a good solution to capture the light. We therefore built our structure on the idea of repeating triangles of different sizes. We kept only the outline of the triangles to let the projection show through. To accomplish this, we opted for featherboard. We build two well-thought-out frames at the folds of the featherboard. We filled every empty space in the triangles with a piece of tracing paper of the same size. Then, we decided to sew the triangles together.
Dans le cadre d’une rétroprojection, le calque était une bonne solution pour capter la lumière. Nous avons donc construit notre structure sur une idée de répétition de triangles aux formats différents. Nous avons gardé uniquement le contour des triangles pour laisser paraitre la projection à travers. Pour cela, nous avons opté pour le carton plume. Il nous a fallu construire deux armatures bien pensées au niveau des pliures du carton plume. Nous avons comblé chaque espace vide des triangles par un morceau de calque de même mesure. Puis, nous avons opté pour de la couture afin de bien fixer les triangles entre eux.
In terms of animation, we opted for the concept of construction and deconstruction which is reflected on the volume. We progressively unveiled our installation to then follow the dynamic rhythm of the sound. A mirror placed vertically, next to the structure, allows to extend the animation.
En terme d’animation, nous nous sommes basés sur le concept de construction et de déconstruction qui se traduit sur le volume. Nous dévoilons progressivement notre installation pour ensuite suivre le rythme dynamique du son. Un miroir placé à la verticale, à côté de la structure, permet de prolonger l’animation.